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jfp Les Temps de la Vie... une solution Hybride IA et l'Homm

par René @, dimanche 08 novembre 2020, 12:17 (il y a 1286 jours) @ René

Jeter un oeuil sur l'expérience AlphaGo, La partie de Go Vs IA et l'Homme.

Si l'Humain et la machine IA s'unissaient pour le futur... EX: AlphaGo Lien'' https://youtu.be/WXuK6gekU1Y ''???? 1H30 CC Fr.
DeepMind. 264 k abonnés.

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Avec plus de configurations de cartes qu'il n'y a d'atomes dans l'univers, l'ancien jeu chinois de Go a longtemps été considéré comme un grand défi pour l'intelligence artificielle. Le 9 mars 2016, les mondes du Go et de l'intelligence artificielle se sont affrontés en Corée du Sud pour une extraordinaire compétition au meilleur des cinq matchs, baptisée The DeepMind Challenge Match. Des centaines de millions de personnes à travers le monde ont regardé un maître légendaire de Go affronter un challenger IA non prouvé pour la première fois de l'histoire. Réalisé par Greg Kohs et avec une partition originale du nominé aux Oscars Hauschka, AlphaGo raconte un voyage depuis les couloirs d'Oxford, à travers les ruelles de Bordeaux, en passant par les terminaux de codage de DeepMind à Londres, et finalement, au tournoi de sept jours à Séoul. Au fur et à mesure que le drame se déroule, d'autres questions se posent: que peut révéler l'intelligence artificielle à propos d'un jeu vieux de 3000 ans? Que peut-il nous apprendre sur l'humanité?

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With more board configurations than there are atoms in the universe, the ancient Chinese game of Go has long been considered a grand challenge for artificial intelligence. On March 9, 2016, the worlds of Go and artificial intelligence collided in South Korea for an extraordinary best-of-five-game competition, coined The DeepMind Challenge Match. Hundreds of millions of people around the world watched as a legendary Go master took on an unproven AI challenger for the first time in history. Directed by Greg Kohs and with an original score by Academy Award nominee Hauschka, AlphaGo chronicles a journey from the halls of Oxford, through the backstreets of Bordeaux, past the coding terminals of DeepMind in London, and ultimately, to the seven-day tournament in Seoul. As the drama unfolds, more questions emerge: What can artificial intelligence reveal about a 3000-year-old game? What can it teach us about humanity?

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" La première victime d'une guerre, c'est la vérité. "
* Rudyard Kipling 30 Déc 1865 au 18 Jan 1936.
** "La première victime de la guerre est la vérité"
** Carl Von Clausewitz 1er juin 1780 au 16 novembre 1831.

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