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****COMPLÉMENT SURPRENANT #29 - COMPLET-

par gilles surprenant ⌂, vendredi 15 juillet 2016, 23:40 (il y a 2834 jours) @ Spyrale

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[image]VIDÉORANDIA #29[image]


Contenu de la salle 1607 du CLUB CRÉÉE du mois de juillet 2016.
Le contenu de la page sera ajouté graduellement pendant ce mois-ci.

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" DÉMONCRATIE CRITIQUE - 1 "
SALLE 1607 -DISPONIBLE
SOURCE-CLIQUEZ ICI-
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Le monde doit changer !Presque tout le monde le voit,
mais la question est: COMMENT ? Et surtout: QUI va prendre cette
responsabilité planétaire ? Par une IIIe Gerre Mondiale
ou provoquée par des causes dites naturelles...Durée: 64 min.-

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http://www.esoterisme-exp.com/ClubCREEE_pub/CLUBCREEE.php?page=abonnes

GRACE A L'OR NOIR. ISIS OBTIENT 1,500 MILLIONS PAR JOURS
-2015-
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Un article intitulé Isis Inc: How Oil Fuels the Jihadi Terrorists et publié le 14 octobre sur le site internet du Financial Times note qu’aux alentours du champ pétrolier l’al-Omar, dans l’est de la Syrie, sous un ciel noir d’avions militaires, des camions attendent en file indienne sur plus de six kilomètres pour obtenir leur cargaison de pétrole. Certains chauffeurs attendent plus d’un mois.

Des stands de thé et de fallafels ont poussé comme des champignons sur le bord de route en réponse à l’arrivée de tous ces chauffeurs. Telle est la demande en pétrole. Certains camions restent sans surveillance pendant des semaines, en attente de leur cargaison.

Le territoire appartient à ISIS, l’organisation djihadiste qui contrôle une partie du territoire syrien et irakien. Le commerce pétrolier a été déclaré comme étant une cible clé par la coalition militaire internationale qui s’oppose au groupe. Et pourtant, il continue de suivre son cours.

Le pétrole, c’est l’or noir qui finance le drapeau noir d’ISIS – il finance sa machine de guerre et ses factures d’électricité, et offre aux fanatiques djihadistes une influence critique sur leurs voisins.

Géré de très près, le commerce pétrolier d’ISIS emploie des hommes qualifiés, ingénieurs comme managers.

Selon les ingénieurs et traders locaux, la production de pétrole de la zone contrôlée par ISIS s’élève entre 34.000 et 40.000 barils par jours. Le pétrole se vend directement à la tête de puits, pour une somme de 20 à 45 dollars le baril. Grâce à l’or noir, ISIS obtient en moyenne 1,5 millions de dollars par jour.

Une majorité des champs pétroliers contrôlés par ISIS se trouvent à l’est de la Syrie, dans la zone prise par les militants en 2013. Ces puits ont ensuite été utilisés pour consolider le contrôle du groupe sur l’ensemble de la région après la chute de Mosul en 2014.

La stratégie d’ISIS repose sur la projection de l’image d’un Etat naissant, et implique la gestion du commerce pétrolier à la manière des corporations nationales. La supervision des champs pétroliers est entre les mains de l’Amniyat, la police secrète d’ISIS, chargée de s’assurer à ce que les revenus soient dirigés où ils le devraient. Des gardes patrouillent le périmètre des puits, et chaque trader est fouillé à son arrivée.

Dans le champ pétrolier d’al-Jibssa, dans la province d’Hassakeh, qui produit entre 2.500 et 3.000 barils par jour, trente à quarante camions se présentent chaque jour, pour repartir avec au moins 75 barils.

Mais la chance d’ISIS pourrait ne pas durer. Les attaques de la coalition, l’intervention russe et la baisse du prix du pétrole font pression sur ses revenus. La plus grande menace à laquelle fait face la production pétrolière du groupe est cependant l’état de décrépitude des puits de Syrie. Et le pétrole nécessaire à ses opérations militaires implique également que toutes ses réserves ne puissent pas être vendues sur le marché.

Mais pour l’heure, sur le territoire contrôlé par ISIS, les djihadistes contrôlent la production pétrolière, et la demande ne tarit pas.

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L'ARMÉE RUSSE ACCUSE LE PRÉSIDENT TURC DE TRAFIC DE PÉTROLE AVEC L'ÉTAT ISLAMIQUE
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''Nous avons toutes les raisons de penser que la décision d’abattre notre avion a été dictée par la volonté de protéger ces chemins d’acheminement de pétrole vers le territoire turc."

Le président turc Recep Tayyip Erdogan et sa famille sont directement «impliqués» dans le trafic de pétrole avec l'organisation Etat islamique (EI), a affirmé le vice-ministre russe de la Défense, Anatoli Antonov, lançant mercredi de nouvelles accusations contre la Turquie qui a abattu un avion militaire russe le 24 novembre.«Le principal consommateur de ce pétrole volé à ses propriétaires légitimes, la Syrie et l'Irak, s'avère être la Turquie. D'après les informations obtenues, la classe dirigeante politique, dont le président Erdogan et sa famille, est impliquée dans ce commerce illégal», a-t-il déclaré lors d'une conférence de presse à laquelle, pour la première fois, étaient invités des journalistes étrangers.


Implications familiales
«Vous ne vous posez pas de questions sur le fait que le fils du président turc s'avère être le dirigeant d'une des principales compagnies énergétiques et que son beau-fils a été nommé ministre de l'Energie? Quelle merveilleuse entreprise familiale!», a-t-il commenté, en référence à la récente nomination au poste de ministre de l'Energie du gendre du président turc, Berat Albayark.

C'est la première fois que Moscou cite nommément le président turc et son entourage pour accuser Ankara, qui a abattu le 24 novembre un avion militaire russe au-dessus de la frontière syrienne, provoquant une crise sans précédent avec la Russie.Moscou, qui mène des frappes aériennes sur la Syrie depuis le 30 septembre, a intensifié ses frappes contre les installations pétrolières de l'EI, autorisant les pilotes de ses avions de "tirer à vue" sur les camions-citernes dans la zone contrôlée par l'organisation terroriste.


500 camions-citernes détruits
par les avions russes en Syrie

VIDEO-CLIQUEZ ICI-
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-15 Nov 2015-
L'aviation russe a reçu l'ordre de tirer à vue sur les camions-citernes transportant des produits pétroliers dans les zones contrôlées par l'organisation Etat islamique (EI).L'organisation Etat islamique contrôle la majorité des champs pétroliers de Syrie, notamment dans la province de Deir Ezzor, et les camions-citernes et sites d'approvisionnement en pétrole fournissent de précieux revenus au groupe jihadiste.

Selon une enquête publiée en octobre par le quotidien américain Financial Times, la contrebande de pétrole rapporte aux jihadistes 1,5 million de dollars par jour lorsque le prix moyen s'établit à 45 dollars le baril.
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" SPÉCIAL TESLA 1 de 2 "
SALLE 1607 -DISPONIBLE
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Suite à sa biographie, voici des explications ésotériques
et des applications pratiques avec Andrew Mickrosky, Hervé Lapointe
Robert St-Onge. Durée: 62 min.

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" SPÉCIAL TESLA 2 de 2 "
SALLE 1607 -DISPONIBLE
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Gaétan Lirette nous montre des inventions d'énergie libre
actuellement sur le marché... mais pour combien de temps ?
Michel Foisy utilise l'électricité radiante de Nikola Tesla pour
allumer des ampoule dans l'eau, avec ses mains, à fils dénudés.
INCROYABLE MAIS VRAI !Durée: 65 min.

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Thème: " INVASION POKÉMON GO ! "
«Le Monde règne en tant que jeu. Le jeu humain a une transparence cosmique.Il faut penser le mouvement total du Monde à partir du concept de jeu. »-Eugen Fink-

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Invités: Amélie qui termine ses études au Cégep
et se dirige à l'automne, à l'université en psychologie.

Son travail porte sur " L'ASPECT PÉDAGOGIQUE DES JEUX VIDÉO "
dont le fameux nouveau jeu de quêtes: "POKÉMON GO !"

Or, l'ensemble des sortes de jeux électroniques porte à réflexions.
Il y a de grands avantages à "suivre le progrès"...

Nous en discuterons aussi avec Steve et Emmanuel.
Les dessous ésotériques de certains jeux...
La réalité augmentée pour saisir le sens de notre incarnation...
L'effet "TOUS pour UN et UN pour TOUS"...
L'aspect financier et même lucratif de certains jeux en ligne...
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Étymologie
Du japonais ポケモン, pokemon, contraction de ポケット, poketto (de l’anglais pocket, « poche »), et モンスター, monsutā (de l’anglais monster, « monstre »), soit pocket monster (« monstre de poche »).

Pokémon est issu de l'imagination du développeur japonais
SATOS TAJIRI en 1996.

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Celui-ci se serait inspiré de l'élevage de criquets qu'il faisait pendant son enfance. Ces insectes, destinés à concourir dans des courses, lui auraient donné la certitude que les criquets les plus vieux étaient plus expérimentés, gagnaient donc plus de courses et voyaient donc leur valeur vénale augmenter lors d'un échange.
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IL UTILISE POKÉMON GO POUR ATTIRER DES CLIENTS A SON COMMERCE
-Ce genre d’engouement est une vraie mine d’or pour les commerçants ingénieux de ce monde-
SOURCE-CLIQUEZ ICI-
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La folie du jeu Pokémon GO donne des idées aux marchands pour attirer des clients!Tom Lattanzo, propriétaire du bar à pizza L’inizio dans la ville de New York, a remarqué que certains clients semblaient s’installer à son commerce pour attraper des Pokémon, tout en profitant d’une pizza.
C’est alors que le gérant de L’Inizio, Sean Benedetti, a eu la brillante idée de dépenser 10 $ dans la section «Shop» de l’application Pokémon GO afin d’acheter un «Lure». Benedetti aurait installé le «Lure» au commerce afin d’attirer une douzaine de Pokémon, selon le New York Post.
Le résultat? Son chiffre d’affaires aurait augmenté de 75 %.

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POKÉMON GO: LE JEU QUI VOUS FERA MARCHER DES KILOMETRES
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Depuis une semaine, le phénomène Pokémon Go s'est emparé de la planète. Pour attraper ces créatures, les joueurs sont prêts à parcourir des dizaines de kilomètres.De fait, tout le jeu est construit autour du mouvement. Impossible d’attraper des Pokémons si on reste affalé sur son canapé. L’inactivité peut aussi coûter la perte d’une arène. Résultat : le joueur ne pourra pas gagner les pièces virtuelles et la poussière d’étoiles nécessaires pour améliorer ses Pokémons. Les heures passées à marcher seront donc perdues.Dès lors, les dresseurs jouent dès qu’ils le peuvent pour ne pas perdre leur avance. Le jeu oblige à sortir et à se dépenser », « Le jeu est si captivant qu’on ne se rend pas compte des efforts que l’on fournit. On réalise la distance parcourue une fois la journée terminée ».«Ça permet de te mettre en forme et de rencontrer des gens que tu n'aurais pas connus autrement. Pokémon te sors de ton isolement»Pokémon Go est donc une révolution pour plusieurs jeunes qui se retrouvent à l'extérieur avec jeu qui détecte l'environnement du joueur et s'ajuste à ses déplacements. «Ça m'éloigne de l'ordi et ce n'est pas un jeu agressant ou négatif diront plusieurs.
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POKÉBALL
SOURCE-CLIQUEZ ICI-
Les Pokémon sauvages peuvent être capturés grâce à différents objets appelés Balls. Depuis la sixième génération, capturer un Pokémon sauvage permet de gagner des points d'expérience.Les Pokéballs ou Balls sont des objets essentiels à la tâche d'un dresseur souhaitant compléter son Pokédex, lui permettant de capturer les Pokémon sauvages qu'il rencontre.
Au fur et à mesure des générations, de nouvelles sortes de Pokéballs sont apparues, la plupart d'entre elles se voyant dotées de propriétés particulières.outes les balls fonctionnent de la même manière, elles ne font que transformer un Pokémon en énergie (le laser rouge), ce qui les rend légères et qui ne prend quasiment pas de place, pour faire sortir son Pokémon, la ball fait l'effet contraire. Mais quand le Pokémon est attrapé, la ball enregistre son ADN et peut donc faire rentrer ce Pokémon sans en faire revenir un autre.

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POKÉBALL est un appareil sphérique dans les jeux vidéo et les séries télévisées Pokémon utilisé par les dresseurs Pokémon pour capturer de nouveaux Pokémon et les stocker quand ils ne sont pas utilisés. La Poké Ball est aussi le symbole central de la franchise, et peut généralement être trouvée sur des produits Pokémon.Vue de l'intérieur, une Poké ball contient plusieurs surfaces miroitées. L'intérieur d'une Poké Ball est censé être conçu pour que le Pokémon se sente le plus confortable possible dedans grâce à ce que l'on pense une démolécularisation (fait de séparer les molécules). ce sentiment de confort est obtenu en créant un environnement holographique qui convient au Pokémon.

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LISTE DES POKÉMON PAR CATÉGORIE D'ESPECE
LIEN-CLIQUEZ ICI-
La liste des Pokémon recense l'ensemble de 7 générations avec plus de 742 espèces de Pokémon.
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LA VAGUE DU POKEMON PROVOQUE ÉMOIS DANS LE MONDE
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Voici une liste d’incidents (non exhaustive) impliquant le jeu Pokémon Go qui on eut lieu en Amérique du Nord et le Monde.


ALABAMA

Quatre personnes ont été arrêtées après qu’un homme eut déclaré à la police d’Auburn qu’il avait été victime d’un vol à main armée alors qu’il jouait à Pokémon Go. L’homme s’amusait à l’extérieur d’un immeuble vide lorsque les quatre hommes l’ont attaqué avant de prendre la fuite dans une automobile.

ARIZONA

Le service de police de Phoenix a indiqué sur les réseaux sociaux que la chasse au dragon orange Charizard n’était pas une bonne raison pour faire une intrusion sur le terrain de quelqu’un.

IDAHO

Le Service de police de Boise a publié plusieurs avis sur sa page Facebook, rappelant qu’il était illégal de se promener dans les parcs de la ville après le coucher du soleil ou de pénétrer sur un terrain privé même si cela était pour jouer à Pokémon Go.

MARYLAND

La police du campus de l’Université du Maryland a indiqué que trois des quatre dernières victimes de vols survenus à College Park jouaient à Pokémon Go. Le suspect était armé d’une arme à feu à au moins deux occasions. Personne n’a été blessé.

NEBRASKA

Des joueurs s’amusant à Pokemon Go dans la nuit de mardi à mercredi ont involontairement nui aux recherches que menaient les policiers pour retracer un homme soupçonné d’avoir tué un employé d’un dépanneur de Lincoln. L’homme, qui portait des vêtements de camouflage, des gants, des lunettes de soleil et un foulard au visage, avait été repéré par un gardien de sécurité vers 2h. Un chien policier a tenté de pister le fuyard, mais il a confondu l’odeur de ce dernier avec celles de joueurs qui s’amusaient au jeu dans les environs.


PENNSYLVANIE

Une femme de l’ouest de la Pennsylvanie a déclaré que sa fille âgée de 15 ans avait été heurtée par une automobile alors qu’elle jouait à Pokémon Go sur son téléphone intelligent. Tracy Nolan a dit à une station de télévision locale que l’adolescente traversait alors un boulevard à l’heure de pointe. Elle souffre de blessures à la clavicule et à un pied. Le conducteur s’est arrêté et a aidé la victime de l’accident en attendant l’arrivée des secours.

QUÉBEC

Un homme qui jouait à Pokémon Go à bord de son véhicule est entré en collision avec une auto-patrouille de la police de Québec qui voulait intercepter un autre véhicule pour une infraction au Code de la route, mardi soir. Selon Radio-Canada, l’homme ferait face à deux accusations: avoir reculé sans s’assurer de la présence d’un danger et pour avoir procédé à une manœuvre avec son véhicule sans signaler son intention.

QUÉBEC

Un automobiliste a embouti une voiture de police alors qu'il jouait au jeu.
L'incident est survenu hier soir sur le stationnement de la bibliothèque du boulevard Bastien. Selon le Service de police de la ville de Québec, les policiers se sont immobilisés derrière la voiture et au même moment l'automobiliste aurait fait marche arrière percutant l'auto-patrouille. Le conducteur s'est aussitôt empressé de déclarer que lui et son passage jouaient au jeu Pokemon Go.Le conducteur s'est vu remettre une contravention de 70$, selon l'article 417 du CSR.


UTAH

Un adolescent âgé de 17 ans, de Tremonton, a écopé d’une contravention pour intrusion qui pourrait lui coûter jusqu’à 200$ après qu’il eut, avec quelques amis, recherché des Pokémons dans un entrepôt abandonné. «Je ne dirais pas que ça valait la peine, mais je dirais que je suis content d’avoir eu ces Pokémons», a-t-il blagué, avant d’ajouter qu’il s’agit d’un jeu «vraiment, vraiment stupide».

TEXAS

Jonathan Thierot, un Texan qui a justement accueilli son troisième enfant le 7 juillet, a poussé le vice jusqu’à y jouer pendant l’accouchement de sa femme !L’Américain se trouvait à l’hôpital, aux côtés de son épouse Jessica qui attendait de rentrer au bloc opératoire pour une césarienne, lorsqu’il a lancé l'application. Il alors vu le Pokémon Roucool apparaître sur le lit d'hôpital, a fait une capture d'écran de sa cible avant de s'en emparer : « Dès qu'il a surgi, j’ai dit un truc du style : 'oh mon Dieu, il y a un Roucool assis sur ton lit'. Donc, j'ai fait une capture d'écran, l'ai ensuite attrapé et le lui ai montré », raconte Jonathan.

USA

Une journaliste de WTSP 10 News a interrompu en plein direct un bulletin météo en essayant de chasser un Pokémon proche.Elle n’a pas même une réaction alors que le présentateur l’apostrophe en riant de son manque d’attention.


WYOMING AUX Etats-Unis

Shayla Wiggings est une jeune femme de 19 ans qui habite à Riverton, dans le Wyoming aux Etats-Unis. Ce week-end, alors qu’elle jouait à Pokémon Go en réalité augmentée, elle a découvert un cadavre.Son jeu, qui consiste à se prendre pour un dresseur Pokémon en parcourant son voisinage à la recherche des petites créatures, lui disait qu’en se rapprochant d’un point d’eau, elle en découvrirait un, lui permettant alors de franchir une nouvelle étape.La jeune femme s’est alors rendue près d’une rivière à côté de chez elle, un lieu qu’elle n’a pas l’habitude de fréquenter. «En regardant devant moi, j’ai aperçu quelque chose dans l’eau. En m’approchant, j’ai remarqué que c’était un corps», a-t-elle raconté. «Je pleurais et je tremblais beaucoup parce que c’était une situation terrifiante».


POLOGNE

Devenue immensément populaire en une semaine, l'application Pokémon Go cause des soucis dans des endroits où elle n'est pas la bienvenue.À Auschwitz, en Pologne, par exemple, la direction du musée de l'ancien camp nazi a dû réclamer au producteur des Pokémon Go d'exclure du jeu l'établissement « et d'autres sites du genre ».« Permettre des jeux de ce type sur le site du mémorial et du musée d'Auschwitz-Birkenau est irrespectueux de la mémoire des victimes du camp de concentration et d'extermination à plusieurs égards », a écrit le porte-parole de l'institution, Pawel Sawiski.

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RÉALITÉ AUGMENTÉE : OÙ EN EST-ON ?
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Si l'on parle de plus en plus de la réalité augmentée, nous ne savons pas toujours ce qui se cache derrière ce terme... « On appelle réalité augmentée la technologie consistant à superposer à la réalité des données numériques et virtuelles, et ce, en temps réel »Ainsi, la réalité augmentée peut donc jouer sur l'ensemble de nos sens, généralement sur la vision, mais aussi sur le toucher, l’odorat, l’ouïe ou bien le goût et vient leur superposer des données numériques nous facilitant la vie.
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Mais concrètement, à quoi ressemble un outil utilisant la réalité augmentée ? Exemple récent utilisant cette nouvelle technologie : Ikea,IKEA(VIDEO) qui à l’occasion de la sortie de son nouveau catalogue, a sorti une application nous permettant de voir en direct notre salon décoré avec tel ou tel meuble.
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On se rappelle également du miroir « magique »
'MIROIR ''MAGIQUE'' (VIDEO) de la marque de cosmétiques Shiseido, permettant de tester rouges à lèvres, ombres à paupières ou encore blush… sans même se démaquiller ! Le principe : le miroir analyse notre visage et applique en direct sur notre reflet les cosmétiques sélectionnés.

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Voici ce que donne la place de l’Opéra (Merci Didier), à Paris, en réalité en augmentée, les stations de métro les plus proches me sont indiquées, avec leur distance, en surimpression.


GOOGLE GLASS
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Le projet Google Glass, ou Project Glass (littéralement projet lunette), est un programme de recherche et développement lancé par Google sur la création d’une paire de lunettes avec une réalité augmentée.

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À l'automne 2014, les Google Glass « semblent désormais au point mort », par leur manque d'applications et leur prix élevé2.

Le 15 janvier 2015, Google annonce la suspension de la production et des ventes de Google Glass3.

Un nouveau modèle de Google Glass à destination des entreprises et optimisées pour une utilisation dans ce cadre devrait cependant bientôt voir le jour.Cette paire de lunettes est équipée d'une caméra intégrée, d'un micro, d'un pavé tactile sur l'une des branches, de mini-écrans, d'un accès à internet par Wi-fi ou Bluetooth11 et depuis sa version 2 d'un écouteur branché sur la branche droite des lunettes en mini-USB.

Elle permet d'accéder à la plupart des fonctionnalités de Google.
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LA RÉALITÉ VIRTUELLE
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La réalité augmentée utilise le monde réel pour y afficher des éléments en 2D, ou 3D avec lesquels on va pouvoir interagir. Plus immersive, la réalité virtuelle plonge l’utilisateur dans un monde virtuel modélisé en trois dimensions, dans lequel il va interagir avec les différents éléments (vous voyez la différence?). Elle est notamment utilisée dans le jeu vidéo, le cinéma ou encore l’industrie.Pour ce faire, il est nécessaire de porter un casque de réalité virtuelle avec à l’intérieur un écran qui projette donc les images directement à quelques centimètres des yeux.
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LUNETTE ELEGIANT
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Il s’agit d’un gros casque, qui rappelle souvent les masques de ski, mais qui n’est pas à utiliser à cet effet puisqu’on ne voit absolument rien d’autre que ce qu’il nous montre, il vaut mieux donc rester bien sagement assis. Il nous plonge au cœur d’une vidéo, ou d’un jeu, pour nous immerger au maximum dans le lieu virtuel que nous avons choisi.

Il s’agit généralement d’un simple boîtier équipé de lentilles, qui nous permet de modifier l’image de notre smartphone qui se place à l’intérieur. Il faut bien sûr utiliser des vidéos ou des jeux adaptés à la réalité virtuelle, et on a donc l’impression de se retrouver à l’intérieur de l’environnement de notre application ou de notre film.

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ERIC DOLLARD -TESLA
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FACEBOOK-CLIQUEZ ICI-
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Eric Dollard est le seul homme connu pour être en mesure de reproduire avec précision un grand nombre des expériences de Tesla avec Radiant Energy et la transmission sans fil d'énergie. En effet, il comprend que la théorie électrique classique comprend seulement la moitié de l'histoire.

Le Hertzienne typique, champ électromagnétique des ondes transversales est le brut sous-produit de, une enveloppe d'énergie beaucoup plus puissant, mais caché qui se manifeste sous forme d'ondes longitudinales permanentes dans une matrice nodal scalaire, ne se propage pas dans le haut et le bas, la mode des vagues océaniques des ondes transversales.

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AVATAR et DOUBLE
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Dans son acception la plus antique, le terme avatar dérive d’un verbe Sanskrit signifiant “descendre”. Dans le mythe Hindou, un avatar est un être divin qui descend dans une forme humaine afin d’intervenir dans l’histoire.

Ce n’est pas un messie de type Christique qui meurt pour sauver le monde ou qui proclame le jugement divin mais un secouriste, tel un maître-nageur sur une plage.

La forme de l’avatar dans la religion Hindoue est une forme phantasmatique, ou docétique dans le langage Gnostique: une apparition.

(Jack Sully) qui se trouve physiquement dans la même position que le spectateur : contraint à une immobilisation forcée, le héros étant la plupart du temps assis dans une chaise roulante, ou allongé. C’est d’ailleurs dans cette dernière position qu’il va « voyager » dans un autre corps, une autre vie, expérimenter un nouveau monde et de nouvelles expériences sensorielles.


MA VIE SUR SECOND LIFE
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L'avatar est la représentation virtuelle d'un utilisateur.

Second Life est une simulation sociétale virtuelle, permettant de vivre une "seconde vie" sous la forme d'un avatar dans un univers persistant géré par les joueurs. Second Life est un monde virtuel à trois dimensions entièrement construit et possédé par ses résidents.

Ouvert au public en 2003, le développement a été massif et est aujourd'hui habité par plus d'un million de personnes dans le monde. Dès que vous entrerez dans le monde, vous découvrirez un vaste continent numérique, peuplé de personnes, de divertissements, d'expériences et d'opportunités. Une fois que vous aurez exploré un peu, peut-être vous trouverez une parcelle de terrain parfaite pour établir votre maison ou votre affaire. Vous serez également entourés par les créations de vos voisins résidents. Puisque les résidents possèdent les droits sur leurs créations numériques, ils peuvent acheter, vendre et faire du commerce avec d'autres résidents et tenter des coups de poker comme dans la vraie vie ! Le marché soutient actuellement des millions de dollars de transactions mensuelles. Ce commerce repose sur la devise de second life, le Linden dollar, qui peut être converti en US dollars en ligne selon un taux de change d'environ 250 L$ pour 1 $.

Les Jésuites Italiens, avec l’autorisation du Vatican sont prêts à s’investir dans Second Life pour évangéliser les joueurs Internet. Il est même question qu’il y ait la création d’un Vatican dans Second Life!

Cette « deuxième vie » est vécue de manière très différente suivant les personnes s'y essayant : rencontres et interactions sociales pour les uns, développement d'un rôle à part entière dans une communauté spécifique pour d'autres, ou poursuite de fantasmes divers, jeux de rôles ou d'arcades (jeux dans le jeu), conception et utilisation d'outils de communication et d'enseignement, création artistique, recherche socio-économique et marketing, et même thérapie contre certaines phobies ou psychoses.

De manière générale, l'absence d'objectif à atteindre ou d'histoire à suivre fait que ce monde ne renvoie que ce que l'on y apporte soi-même - une deuxième vie au sens propre.

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LEMMINGS PAINTBALL
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Le joueur doit guider des dizaines de lemmings, minuscules créatures écervelées, dans des niveaux alambiqués truffés de dangers mortels. Le jeu est basé sur le mythe populaire selon lequel les lemmings, petits rongeurs bien réels des régions arctiques, se livreraient au suicide collectif en se jetant des falaises.Phénomène vidéoludique de l'année 1991, Lemmings est plébiscité pour son concept singulier, à la fois simple et ingénieux, qui transcende le genre en mêlant le canevas du god game à la formule du casse-tête.


JEU VIDEO QUAKE
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Le jeu se déroule dans un futur proche dans lequel des chercheurs ont réussi à développer un prototype permettant la téléportation. Celui-ci est cependant corrompu par un démon appelé Quake qui projette de l'utiliser pour envahir la Terre. Le joueur incarne le seul survivant d’une équipe envoyée par le gouvernement à travers le portail pour éliminer cette menace. Il doit traverser quatre dimensions, chacune étant peuplée de nombreuses créatures hostiles qu’il peut combattre à l'aide des armes et des bonus trouvés au fur et à mesure de son avancée dans le jeu.


STARCRAFT II
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Starcraft II : Wings of Liberty est un jeu de stratégie en temps réel sur PC au sein d'une galaxie où trois factions s'affrontent sans merci. D'un côté, les Terrans, descendants de colons humains. De l'autre, les Protoss, une race très avancée technologiquement et dotée de pouvoirs psioniques. Enfin, les Zergs, hordes de créatures diverses issues de mutations biologiques et regroupées en essaim.


LEAGUE OF LEGEND
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League of Legends est un jeu de stratégie aux influences jeu de rôle inspiré du mod DotA (Defense of the Ancients) de Warcraft III, et d'ailleurs développé par les mêmes personnes. Il s'agit d'un jeu de stratégie présentant plusieurs héros (assassins, mages ou encore créatures du néant...) que vous devrez protéger pour décrocher la victoire dans un univers fantastique coloré.


MYST
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Dans Myst, le joueur incarne « l'Étranger », un personnage à l'identité inconnue. Ce personnage se retrouve sur l'île de Myst grâce à un livre qu'il a découvert et qui lui a permis de se « téléporter » sur cet endroit inhabité. Sur l'île, le joueur doit découvrir d'autres livres similaires au premier qui, à leur tour, lui permettent de se téléporter vers de nouveaux mondes nommés « Âges ». L'exploration de chacun des « Âges » permet au joueur de comprendre petit à petit l'histoire et le caractère des personnages qui ont vécu dans cet univers mystérieux avant lui. Le jeu dispose de quatre fins différentes en fonction des choix du joueur.

À sa sortie, Myst a rencontré un grand succès, les critiques saluant notamment son univers de fiction très immersif. Myst est devenu le jeu PC le plus vendu au monde (six millions d'exemplaires sur CD-ROM) jusqu'à ce qu'il soit dépassé par Les Sims en 2002.

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SCARLETT
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Scarlett, est un mot féminin qui représente comme il se doit la nouvelle coqueluche de le Sport nord-américain après un parcours des plus remarquables lors de l'IGN Pro League. De son vrai nom Sasha Hostyn, la joueuse Zerg canadienne risque fort d'être enfin celle qu'on attendait pour investir le Sport mondial et rivaliser avec les hommes.
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CRTIQUES RELIGIEUSES SUR LES POKÉMON
Pokémon a fait l'objet de condamnations des religieux fondamentalistes de diverses confessions, qui le considérait comme contraire à leur foi. Le fait que les Pokémon « évoluent » a notamment été visé par des religieux prônant une lecture littérale des textes religieux décrivant la création du monde (créationnisme) et refusant la théorie de l'évolution. La manière dont les Pokémon se battent a aussi été corrélée avec le principe de survie du plus adapté94. L'évolution des Pokémon est en fait une métamorphose, au même titre que l'enfant devient adolescent et l'adolescent un adulte ; de plus l'évolution au sens de la biologie est bien plus lente que toutes les utilisations de cette idée en science-fiction. Les critiques contre l'évolution des Pokémon sont même devenues un sujet de plaisanterie chez les adversaires des créationnistes.
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Certains groupes protestants ont vu dans Pokémon une inspiration satanique. Certains parallèles sont faits entre Pokémon et le satanisme, le paganisme, ou encore l'occultisme. Des exemples sont l'utilisation de pierres « magiques » pour faire évoluer certains Pokémon, l'utilisation de symboles sataniques, comme la corna sur certaines illustrations, la récurrence de concepts issus de traditions asiatiques que certains groupes chrétiens considèrent comme des rites païens. Certains voient les Pokémon comme des démons invoqués par leur dresseur pour leur rendre des services.

En Arabie saoudite, une fatwa du grand mufti Abdul Aziz ibn Abdillah Ali ash-Shaykh a interdit l'ensemble des produits Pokémon dans le pays en 2001. Il les assimile notamment à des jeux d'argent, interdits par l'Islam, les accuse de « posséder les esprits » des enfants, de promouvoir le darwinisme et dénonce la présence sur les cartes de jeux d'« étoiles à six branches, symbole du sionisme international et de l'État d'Israël » et de « croix sous différentes formes ». À Oman, au Qatar, à Dubaï, en Jordanie et en Égypte, de nombreux guides musulmans ont déclaré que Pokémon était « religieusement inacceptable » et des rumeurs dans de nombreux pays arabes affirmaient que « Pokémon » signifiait « Je suis juif » en japonais ; plus généralement, beaucoup ont évoqué une conspiration juive.

LE VATICAN A EN REVANCHE APPROUVÉ POKÉMON, via Sat 2000 (it) (la chaîne de la Conférence épiscopale italienne), comme un jeu qui stimule l'imagination des enfants et « sans effets secondaires indésirables sur leur moralité » tout en étant basé sur « des liens amicaux intenses »

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INTELLIVISION JEUX
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L'Intellivision est une console de jeux vidéo produite par Mattel et sortie en 1979. Le développement de la console a commencé en 1978, moins d'une année après l'introduction de sa principale concurrente, l'Atari 2600.

-L'Intellivision fut la première console de jeux 16 bits.
-L'Intellivision fut également le premier système à utiliser le « haut débit ».
-Plus de 3 millions de consoles Intellivision furent vendues pendant 12 ans.
-Il y eut un total de 125 jeux Intellivision.

PRIX DES CONSOLES AJUSTER POUR L'INFLATION
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En raison de la magie de l'inflation, les systèmes qui semblent pas cher maintenant des décennies passées étaient vraiment très cher.
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WARCRAFT : LE COMMENCEMENT
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-Date de sortie 25 mai 2016-Le pacifique royaume d'Azeroth est au bord de la guerre alors que sa civilisation doit faire face à une redoutable race d’envahisseurs: des guerriers Orcs fuyant leur monde moribond pour en coloniser un autre. Alors qu’un portail s’ouvre pour connecter les deux mondes, une armée fait face à la destruction et l'autre à l'extinction. De côtés opposés, deux héros vont s’affronter et décider du sort de leur famille, de leur peuple et de leur patrie.
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EVE ONLINE
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EVE Online est un jeu en ligne massivement multijoueur1 payant avec un monde persistant se déroulant dans l'espace, développé par la société islandaise CCP et sorti en 2003.Les joueurs contrôlent des vaisseaux spatiaux et partent à la recherche de la fortune et de l'aventure dans une immense galaxie gouvernée par un système économique capitaliste..


Histoire
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L'humanité, à la suite de l'invention du vol spatial, avait colonisé tant qu'elle pouvait sa galaxie. Cette expansion avait provoqué l'apparition d'immenses corporations interplanétaires. Une fois que ces dernières n'ont plus été capables d'aller plus loin, elles se sont retournées les unes contre les autres dans des guerres inter-mondes incessantes.

L'apparition d'un trou de ver (wormhole) naturel apparut alors à certains comme « le dernier espoir de l'humanité » après de nombreuses années de guerre. Rapidement, de nombreux colons s'y engouffrèrent, pour atterrir sous un ciel inconnu qu'ils furent incapables de localiser. Ce passage naturel fut baptisé EVE, et le premier système solaire découvert dans cette nouvelle galaxie fut appelé « New Eden ».

Les Humains exploraient et colonisaient les systèmes voisins à une vitesse incroyable, mais étaient encore totalement dépendants de leur patrie d'origine, quand « l'Incident » se produisit : EVE s'effondra sur elle-même, détruisant le système « New Eden » au passage, dans une catastrophe apocalyptique d'une ampleur encore jamais connue par l'humanité. Coupés de toutes ressources, les humains pris au piège étaient dans un total isolement. Pendant des millénaires, ces humains durent lutter contre l'extinction, et la civilisation et tous ses progrès technologiques disparurent.

Cependant, une poignée d'humains survécut. La civilisation réapparut au bout d'un moment et se développa, pour former les empires majeurs qui habitent le monde d'EVE actuellement.
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EN CORÉE DU SUD, LE JEU VIDEO EST UN SPORT NATIONAL
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Petit marché du jeu vidéo parmi d'autres dans les années 1990, la Corée du Sud a vu se développer un engouement incroyable pour cette activité. Drôle de pays qu'est la Corée du Sud... Là-bas, on ne fait pas les choses comme les autres. La preuve avec le deuxième sport favori des Sud-Coréens, les tournois de jeux vidéo ! Alors que le pays n'est qu'un petit marché dans les années 1990, la création des PC-bang, les salles de jeu en réseau, et la sortie du jeu Starcraft vont considérablement changer la donne. Progressivement, les meilleurs joueurs s'organisent en équipes pour disputer des tournois de plus en plus médiatisés.
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La télévision s'empare également du phénomène, et de nombreuses chaînes se mettent à diffuser les grandes compétitions, explique Le Monde. Certains joueurs deviennent même de véritables stars, sponsorisées et coachées en vue d'obtenir plus de résultats. En 2000, un syndicat est même créé, la Korean e-Sport Players Association (Kespa), soutenu par le gouvernement, qui reconnaît officiellement l'e-sport comme un sport national.
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CANADIAN TIRE PRÉPARE UN NOUVEAU PROGRAMME DE FIDÉLISATION NUMÉRIQUE
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Canadian Tire lancera un nouveau programme de fidélisation numérique le mois prochain, une nouvelle façon pour le détaillant de permettre à ses clients d'obtenir des récompenses en plus de son traditionnel «argent» Canadian Tire.

Le nouveau programme numérique du détaillant, qui serait accessible par l'entremise d'une carte ou d'une application, permettrait aux consommateurs d'accumuler et d'échanger de l'argent Canadian Tire sans devoir s'encombrer des billets.L'argent Canadian Tire a été lancé en 1958, à partir d'une idée de Muriel Billes, l'épouse du cofondateur du détaillant, A.J. Billes.

La devise comprend des coupures de 5 cents, 10 cents, 25 cents, 50 cents, 1 $ et 2 $, qui peuvent être utilisées par les consommateurs pour régler certains achats. Annuellement, environ 100 millions $ de billets sont échangés chez Canadian Tire. La valeur des billets en circulation depuis les débuts du programme atteindrait plus d'un milliard $.

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LA SIESTE AU TRAVAIL
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Ceux qui font un somme pendant la journée sont plus productifs que les autres, la léthargie ayant pour effet de ralentir le rendement. Voilà pourquoi certaines compagnies approuvent la sieste d’après-midi. Des entreprises comme Google et Apple mettent à la disposition de leurs employés des salles où ils peuvent dormir,Le siège de Google offre à ses salariés une salle de relaxation avec des sièges massants. Le genre d’endroit qu’on retrouve aussi à l’aéroport de Vancouver et à l’Institut de technologie de la Colombie-Britannique. Les bureaux de Intuit Canada, qui conçoit le logiciel QuickBooks, en seraient dotés de trois.

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THE UNEXPLAINED
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Les phénomènes de l'inexpliqué présentés en six chapitres: phénomènes de l'étrange, mystères de la Terre, au-delà de la science, ovni et étude des objets volants non-identifiés, esprits et fantômes, êtres mystérieux (loups-garous, monstre du Loch Ness, etc.). Conçu comme un documentaire interactif où se succèdent photographies, illustrations et animations (plus de deux heures et demie de narration audiovisuelle). Contient également un index et un glossaire.
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MYTHES ET LÉGENDES
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CD-Rom Magazine N° 30 de Mars 1998 - Mythes et Légendes - Version intégrale pour PC ! - Entre mythe et réalité, partez à la découverte de vos peurs les plus secrètes ! - Monstres et Chimères - Animation 3D, vidéos, images plein écran pour aller à la rencontre des créatures les plus étranges de tous les temps.

LIEUX LÉGENDAIRES VOL: 2
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-L´Atlantide
-L´Ile de Pâques
-Le Triangle des Bermudes
-Le Jardin d´EdenLa Fontaine de Jouvence
-La Tour de Babel
-L´Eldorado
-Stonehedge
-Le Temple d´Hérode
-Le Labyrinthe de Dédale

-Reconstitutions en images de synthèse
-35 minute vidéo
-60 Bande son et effets spéciaux
-800 Images
-200 pages textes de documentation historique
-30 minutes textes récités.

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THE LONE GUNMEN-UN ÉPISODE PROPHÉTIQUE
VIDEO-Remote Control Hacking the VHF--CLIQUEZ ICI-
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la série eut un épisode tragiquement prophétique. En effet, durant l'épisode pilote, nos héros essayent d'empêcher un avion de s'encastrer dans les tours jumelles du World Trade Center.
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The Lone Gunmen : Au cœur du complot (The Lone Gunmen) est une série télévisée américaine en 13 épisodes de 42 minutes, créée par Chris Carter et diffusée entre le 4 mars 2001 et le 1er juin 2001 sur le réseau FOX.

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L’épisode pilote de la série "The Lone Gunmen - Au cœur du complot" a pour thème quelqu’un qui découvre qu’une partie du gouvernement des USA a crée un scénario ou des terroristes prennent le contrôle d’un avion de ligne commercial.
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mais en réalité dans l’épisode il s’agit d’un complot monté par ceux là même qui ont imaginés le scénario et qui prennent le contrôle à distance de l’appareil par des moyens sophistiqués.
Petite précision : l’épisode a été diffusé 6 mois avant les attaques du 11/9/2001, le 4 Mars 2001.


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ALIENS: PREMIER CONTACT
10 ÉPISODES
[image]Les 10 Épisodes au Complet-CLIQUEZ ICI-
cette série produite en 2012 pour la chaîne américaine Discovery Science est un documentaire qui envisage le scénario hypothétique d'un premier contact avec les extraterrestres, un moyen de se plonger dans la science, à la recherche d'éventuelles traces d'êtres venus d'ailleurs.
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Et si des civilisations extraterrestres tentaient d’entrer en contact avec nous ? Et si la technologie de ces civilisations les empêchait de nous contacter ? Voilà quelques questions hypothétiques auxquelles tentent de répondre Des astrobiologistes et des philosophes ainsi que l’écrivain de science-fiction Nick Sagan, fils de Carl Sagan nous montrent comment les technologies de pointe nous aident à répondre à la question la plus importante posée par tous : sommes-nous seuls dans l'univers ?


MARDI 19 juillet 2016 / 23h - Au Canal EXPLORA
ÉPISODE 10 :
[image]VIDEO-CLIQUEZ ICI-
LA MACHINE À VOYAGER DANS LE TEMPS
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Une comète géante va frapper la lune et la faire sortir de son orbite ; comment la Terre et les humains vont-ils survivre à ce choc cosmique ?


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INGRESS, LE JEU DE RÉALITÉ AUGMENTÉE MIEUX QUE POKÉMON GO
VIDEO-CLIQUEZ ICI-
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Ingress est un jeu en réalité alternée massivement multijoueurs développé par Google,Sorti le 15 novembre 2012.Une nouvelle source d'énergie de nature inconnue et d'origine extraterrestre est découverte sur Terre par le « projet Niantic ». Baptisée Exotic Matter ou « Matière étrangère » et abrégée en XM, sa principale caractéristique est de pouvoir contrôler les esprits des êtres humains. Deux factions naissent alors au sein de la population : Les « Éclairés », qui cherchent à promouvoir la XM pour faire passer l'Humanité à un nouveau stade d'évolution, et les « Résistants », qui cherchent à préserver l'Humanité de ce nouveau phénomène tant qu'il reste incompris.Le jeu commence par le choix de la faction : Les éclairées (Enlightened) dont la couleur est verte ou la Resistance en bleu. Le but des joueurs est de contrôler un maximum de portails et de les relier un maximum entre eux pour créer des champs.A coté d'Ingress, Pokémon Go parait donc bien vide et fade.

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JOUEURS INGRESS SE SONT RÉUNIT A l'OPÉRA DE SYDNEY LE 25 JUIN, 2016
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Les joueurs représentant les deux rivaux "Enlightened" et factions "Résistance" ont mené des batailles réelles partout dans Sydney pendant toute la journée, avec le Enlightened gagnant du conflit de la journée. Ces batailles à grande échelle ont déjà eu lieu dans les villes à travers le monde - San Diego, Moscou, Dublin et Kuala Lumpur pour ne citer que quelques unes récentes - avec la bataille finale de la série a eu lieu à Tokyo le 16 Juillet.

Plus de 6000 personnes ont participé à la dernière épreuve au Japon. Ces événements multijoueurs massifs mis en place par Niantic pour Ingress nous donnent potentiellement un aperçu de ce que le développeur a en réserve pour l'avenir de Pokémon GO.
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JEUX ASSOCIÉS À L'ASTROLOGIE
« Dis-moi ton Signe et je te dirai quel est ton Jeu. »
Voici un beau tableau associant les Jeux avec les Signes Astrologiques.
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La façon dont nous jouons révèle souvent des aspects de notre personnalité insoupçonnés, les jeux de société sont un prétexte à la découverte de soi. Pour un ou une métapsychologue, ce qui est important ce n'est pas la performance à ces jeux, mais bien le comportement et la manière d'y jouer.La vie est souvent comparée à un jeu, On peut appeler "jeu" toute activité dont le seul objectif est le plaisir.Dans le jeu il n'y a pas de barrière entre les âges ou les races. C'est universel comme concept.LES GRANDS MANIPULATEURS DE NOTRE MONDE joue avec nous parce que nous n'avons pas la conscience du jeu. C'est le principe de base derrière les intentions du Propriétaire du terrain de Jeu:

Un jeu de pouvoir;
Un jeu de savoir;
Un jeu d'avoir.

Donc, toute notre société, tout ce que l’homme a créé au cours des millénaires, toute notre culture et civilisation, ne sont rien d’autre qu’un jeu que nous devons maitriser, pour être comme la Nature (le Créateur). Alors, le monde entier disparaitra de notre perception et cessera d’exister. Lorsque nous atteindrons le monde spirituel tout notre univers, tout ce que nous percevons aujourd’hui avec nos cinq sens, y compris nous-mêmes et le monde autour de nous, disparaitra. Ce monde apparaitra comme un vieux jouet.
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-SUITE LUNDI-

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