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Forum Orandia - Do the Evolution... http://orandia.com/forum/ Forum affilié à www.esoterisme-exp.com fr Do the Evolution... (réponse) [image]
Pearl Jam - Do the Evolution (Official Video)

https://www.youtube.com/watch?v=aDaOgu2CQtI

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198954 http://orandia.com/forum/index.php?id=198954 Wed, 30 Mar 2022 18:28:33 +0000 Jeromec
Film Player One (Steven Spielberg) (réponse) Des enfants m'ont fait découvrir le film Player One de Steven Spielberg il y a quelques années. Un film, peu connu malheureusement, du grand cinéaste Steven Spielberg. Dans ce film, sorti en 2018, Spielberg a anticipé le malheur qui pourrait arriver à l'humanité si elle tombe dans la séduction de la réalité virtuelle: une humanité complètement absorbée dans un monde virtuel, appelé l'Oasis, qui abandonne complètement le monde réel faisant de la planète Terre une poubelle à ciel ouvert encore pire que celle que l'on connaît présentement...

Les gens vivent dans de minuscules ''containers''ou roulottes empilés les uns sur les autres en se foutant complètement de leurs conditions de vie. Ce film décrit un futur dystopique pas charmant du tout de mon point de vue personnel, je préfère de beaucoup la vision du monde présentée dans le film La belle Verte. Ce qui peut être vu aussi, dans de ce scénario, est la prédominance de l'importance de l'égo. Je pense que Spielberg a voulu, par ce film, nous avertir...

SOURCE: Warner Bros, France (2018)
Bande-annonce du film Player One de Steven Spielberg
https://www.youtube.com/watch?v=oYGkAMHCOC4


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http://orandia.com/forum/index.php?id=198951 http://orandia.com/forum/index.php?id=198951 Wed, 30 Mar 2022 16:02:48 +0000 ophelyia
Un Tunnel Virtuel VS la Réalité... (réponse) Le futur tunnel Québec Lévis parait bien virtuellement parlant...

Dans la réalité qu'est-ce que ça va être...?

En attendant celui de Montréal tombe en lambeau... évidemment.. je me répète.. Montréal et en lambeau c'est synonyme...

Montréal fier partenaire de l'Expansion des banlieues.... Laval engrange des surprlus grâce à l'exode massif de Montréal... :-)


https://www.lapresse.ca/actualites/justice-et-faits-divers/2022-03-29/un-automobiliste-...


Un automobiliste percute une tuile détachée Commotion dans le tunnel Ville-Marie

PHOTO HUGO-SEBASTIEN AUBERT, ARCHIVES LA PRESSE

Un automobiliste a percuté une tuile qui s’était détachée du plafond du tunnel Ville-Marie.

Une automobiliste a percuté mardi après-midi une tuile détachée de plusieurs mètres qui pendait du plafond du tunnel Ville-Marie, à Montréal. L’accident n’a fait aucun blessé.

Publié à 15h43Partager
Lila Dussault
LILA DUSSAULT
LA PRESSE
Vers 12 h 30, une tuile s’est détachée du plafond du tunnel Ville-Marie, qui traverse une bonne partie du centre-ville de Montréal. Le débris s’est mis à pendre sur plusieurs mètres, assez bas pour arriver à la hauteur des voitures qui circulaient sur l’autoroute en direction est. Une automobiliste roulant dans la voie de gauche l’a percuté de plein fouet.

Trois dames se trouvaient dans le véhicule, décrit Pascal Chalifoux, un témoin qui s’est arrêté sur les lieux de l’accident pour porter assistance aux victimes. Les débris ressemblaient à deux plaques en métal, « grosses comme une porte d’entrée » et semblables à des « conduits d’aération », détaille-t-il.

Les plaques ont défoncé le pare-brise, côté passager, mais sans le traverser complètement, ajoute M. Chalifoux.


« Heureusement, ce n’est que des bris matériels, souligne Sarah Bensadoun, porte-parole du ministère des Transports (MTQ). L’automobiliste a la possibilité de faire une réclamation au ministère pour couvrir les dommages. »

Deux des trois voies du tunnel ont été fermées jusqu’à environ 14 h. Mme Bensadoun n’a pas pu confirmer à La Presse la taille du débris ni les raisons qui ont pu mener à sa chute. « Une évaluation est en cours par un ingénieur », renchérit-elle.

Des « opérations d’entretien » se font dans le tunnel Ville-Marie sur une base « plus que régulière », affirme Mme Bensadoun. Depuis 2020, un projet de réfection majeur, d’une valeur d’environ deux milliards de dollars et d’une durée de dix ans, est aussi en cours.''

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198937 http://orandia.com/forum/index.php?id=198937 Tue, 29 Mar 2022 22:39:02 +0000 Jeromec
LE Lancer de la Hache.... (réponse) Un centre de Réalité Virtuelle de TR3 offre également la possibilité de faire du tir à la hache...


https://montvr.com/fr/experiences#axethrowing

''En partenariat avec TNT Axe Throwing, vous pouvez maintenant profiter du plaisir de lancer des haches à MontVR DIX30 et Trois-Rivières. Nous vous enseignerons les bases et en un rien de temps, vous aiguiserez vos talents.''

Quand il ne restera plus de munitions au magasin de Chasse et Pêche, ça peut être pratique pour la chasse à l'ours... ou de se défendre de l'apocalypse zombies avec les jeunes accrochés à la réalité virtuelle...:-)

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198936 http://orandia.com/forum/index.php?id=198936 Tue, 29 Mar 2022 22:25:30 +0000 Jeromec
La réalité virtuelle a la merci... (réponse) Comme dans toutes bonnes choses il ne faut pas en abuser...
Tout ce que l'on peut avoir dans la vie, doit toujours être employé, utilisé avec parcimonie...sagesse.

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198933 http://orandia.com/forum/index.php?id=198933 Tue, 29 Mar 2022 17:10:30 +0000 ve2 lom
La réalité virtuelle non merci... (réponse)

Non... cher ami les casques de réalités virtuelles sont une extension du système quand on les utilisent pour apprendre des choses...pour aller dans une extension de notre monde...

Je te souhaite une visite 3D entre les atomes...entres les planètes...une visite dans nos océans...je te souhaite de revivre l'odyssée spatiale...une foule de possibilité... Même la gestion d'un drone devient formidable...

C'est pas mal loin d'un petit St-Clair ou d'un Vic-20

:-D
J'ai passé une semaine dans un casque VR, voilà ce qui s'est passé

https://www.youtube.com/watch?v=BGRY14znFxY

L'Avenir c'est le passé, la réalité virtuelle pour moi c'est ''non merci''...

:-D
à moyen et long terme c'est dommageable...:-)

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198926 http://orandia.com/forum/index.php?id=198926 Mon, 28 Mar 2022 22:44:16 +0000 Jeromec
Apollo 18 (C64) (réponse) Non... cher ami les casques de réalités virtuelles sont une extension du système quand on les utilisent pour apprendre des choses...pour aller dans une extension de notre monde...

Je te souhaite une visite 3D entre les atomes...entres les planètes...une visite dans nos océans...je te souhaite de revivre l'odyssée spatiale...une foule de possibilité... Même la gestion d'un drone devient formidable...

C'est pas mal loin d'un petit St-Clair ou d'un Vic-20

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198925 http://orandia.com/forum/index.php?id=198925 Mon, 28 Mar 2022 22:32:18 +0000 ve2 lom
Apollo 18 (C64) (réponse)

Un bon I7 avec un casque virtuel et le tour est joué...On se promène dans le système solaire...

Mon cher Ve

Les Casques de réalité virtuel ça ATTROPHIE l'imâginâtion...

Je t'invite à redécouvrir peut-être ce classique Appolo 18 commodore 64k

Un simulateur de décollage de navette spatiale...


Apollo 18 (C64) - A Playguide and Review - by Lemon64.com

https://www.youtube.com/watch?v=2UzNOtGJeDI

Les graphiques sont minimaliste... mais on plonge dans l'Aventure spatiale avec émotion... faire parvenir à décoller la navette dans l'espace, c'était assez complexe... et PLONGE dans le stress...

Sortie spatiale, allunisage et retour sur Terre sain et sauf...

Un rare jeu ou le but est de décoller de la Terre et y revenir Sain et sauf et tous le monde est gagnant incluant les compagnies d'assurances-vies...

ça m'a piqué ma curiosité spatiale depuis la fin des années 1980...

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198923 http://orandia.com/forum/index.php?id=198923 Mon, 28 Mar 2022 22:10:32 +0000 Jeromec
Commodre 64k Zak Mckraken..CORRECTIONS (réponse) Un bon I7 avec un casque virtuel et le tour est joué...On se promène dans le système solaire...

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198906 http://orandia.com/forum/index.php?id=198906 Sun, 27 Mar 2022 15:36:40 +0000 ve2 lom
Commodre 64k Zak Mckraken..CORRECTIONS (réponse) Salut ve2lom

Avec un I9, tu as beaucoup de micro possesseurs a ton service, pour une simple personne, c'est de la haute performance.

Avec une tel machine on pourrait se promener dans le système solaire sans misère.

Salut ve2lom

Fernand

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198905 http://orandia.com/forum/index.php?id=198905 Sun, 27 Mar 2022 15:29:52 +0000 F Fernand
Commodre 64k Zak Mckraken..CORRECTIONS (réponse)

Souvenir

J'ai programmé en basic, j'ai enseigné a mes enfants le Basic et a plusieurs de mes élèves...If...Go tO...End

Nous nous amusions a faire des petits programmes...il y a des Vic20, C64 et C128 sur le marché qui sont beaucoup plus performant que la Cie a fabriqué...certaines unités de productions sont plus avant-gardistes que les autres,,,les derniers C128 avec leur extensions de mémoires étaient très performant pour l'époque..

Comme je vendais des IBM, on m'a envoyé un jour en cadeau un IBM assez spécial (parce que j'avais dépassé le 1000ième ordi vendu.) Un méchant 486(+)...avec des slots d'expansions de CARTES de mémoires...je l'ai eu 10 ans et même les ordis que je vendais a l'époque n'étaient pas aussi rapides...il avait un case-box de métal ventilé soudé a la carte mère...en 2000 il a cessé de fonctionner 3650 jours d'activité(SETI program...) J'en ai ai décomposé des millions de bloc d'écoute de la grande Oreille...J'ai retourné la carte a qui de droit comme cela m'avais été demandé...J'ai l'impression que mon I7(4C) de 2011 n'est pas plus rapide que cet ordi expérimental...

P.S: J'avais programmé les 50 ordi de mon école(sec et prim)ainsi que les 22 d'une autre école pour décomposer des blocs d'infos que le programme SETI nous envoyait...

Pendant ces années j'en ai décomposé des blocs...une 10aine de drôles et un majestueux avec un code...Nous étions plusieurs a décoder les mêmes blocs pour sécurités...

Cela a arrêté le jour ou je leur ai dit que j'avais vu et même entré dans une soucoupe volante et que leur programme était de la bullshit...

J'ai reçu une notification qui...

J'espère que mon prochain I9 me donneras le change...

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198893 http://orandia.com/forum/index.php?id=198893 Sat, 26 Mar 2022 23:22:10 +0000 ve2 lom
Commodre 64k Zak Mckraken.. (réponse) Souvenir

J'ai programmé en basic, j'ai enseigné a mes enfants le Basic et a plusieurs de mes élèves...If...Go tO...End

Nous nous amusions a faire des petits programmes...il y a des Vic20, C64 et C128 sur le marché qui sont beaucoup plus performant que la Cie a fabriqué...certaines unités de productions sont plus avant-gardistes que les autres,,,les derniers C128 avec leur extensions de mémoires étaient très performant pour l'époque..

Comme je vendais des IBM, on m'a envoyé un jour en cadeau un IBM assez spécial (parce que j'avais dépassé le 1000ième ordi vendu.) Un méchant 486(+)...avec des slots d'expansions de CARTES de mémoires...je l'ai eu 10 ans et même les ordis que je vendais 1un case-box de métal ventilé soudé a la carte mère...en 2000 il a cessé de fonctionner 3650 jours d'activité(SETI program...) J'en ai ai décomposé des millions de bloc d'écoute de la grande Oreille...J'ai retourné la carte a qui de droit comme cela m'avais été demandé...J'ai l'impression que mon I7 n'est pas plus rapide que cet ordi expérimental...

P.S: J'avais programmé les 50 ordi de mon école(sec et prim)ainsi que les 22 d'une autre école pour décomposer des blocs d'infos que le programme SETI nous envoyait...

Pendant ces années j'en ai décomposé des blocs...une 10aine de drôles et un majestueux avec un code...Nous étions plusieurs a décoder les mêmes blocs pour sécurités...

Cela a arrêté le jour ou je leur ai dit que j'avais vu et même entré dans une soucoupe volante et que leur programme était de la bullshit...

J'ai reçu une notification qui...

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198892 http://orandia.com/forum/index.php?id=198892 Sat, 26 Mar 2022 23:17:08 +0000 ve2 lom
Commodre 64k Zak Mckraken.. (réponse)

Merci

Que de souvenir
P.S: J'ai un kit de commodore 64 et un de commodore 128( avec module d'extension de mémoire qui sont opérationnels avec tout les lecteurs 1541/1571 et plusieurs centaines près de 1500 programmes qui fonctionnent encore et qui font la joie de mes petits enfants...

J'ai aussi un kit de Vic20, tables traçantes...etc

LE commodore 64 est l'une des consoles les plus vendues au monde qui parvenait à faire des jeux de qualité avec seulement même pas 64k de mémoire(!) ça forçait les créateurs à utiliser davantage d'IMAGINATION que des effets spéciaux...

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Zak Mc KRACKEN est l'histoire d'Un journaliste de SEATLE qui mène l'enquête sur un ÉCUREUIL à deux têtes... la saga le mène aux quatres coins du monde, inclant MARS...
CRÉÉ par David FOX... dans le tempx où les créateurs avait de l'imagination et une poignée de changes en guise de budget...

https://fr.wikipedia.org/wiki/Zak_McKracken_and_the_Alien_Mindbenders

Zak McKracken and the Aliens Mindbenders est un jeu d'aventure graphique de type pointer-et-cliquer développé et édité par Lucasfilm Games en octobre 1988 sur Commodore 64, Amiga, Atari ST et PC. Initialement commercialisé en version 16 couleurs et basse résolution, le jeu a ensuite été réédité sur ces plates-formes en version haute définition puis sur FM Towns en 256 couleurs 1990. Le jeu se déroule en 1997 et suit les aventures du journaliste Zak et de trois de ses amis dans leur tentative d’empêcher des extraterrestres de réduire l’intelligence de l’humanité. Pour cela, le joueur doit voyager dans différentes régions du monde et de Mars et résoudre des puzzles. Le jeu a été conçu par David Fox et s’inspire de science-fiction, des comédies, des extraterrestres et des concepts New Age de l’époque. Il a notamment été aidé par l’auteur David Spangler et Matthew Alan Kane. Le jeu est basé sur le moteur SCUMM développé par Ron Gilbert pour Maniac Mansion. À sa sortie, le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée, la plupart des critiques jugeant néanmoins qu’il aurait pu être encore meilleur.
Sommaire

1 Trame
2 Système de jeu
3 Développement
3.1 Conception
3.2 Références
4 Versions
5 Accueil
6 Suite
7 Références
8 Annexes
8.1 Bibliographie
8.2 Liens externes

Trame

Le jeu se déroule en 1997 et suit les aventures du journaliste Zak McKracken qui travaille pour le tabloïd National Inquisitor. Lors d’un reportage concernant un écureuil à deux têtes sévissant dans la région de Seattle, Zak découvre que des extraterrestres projettent d’envahir la terre. Pour cela, ils ont pris le contrôle d’une compagnie de téléphone de San Francisco qu’ils utilisent pour diffuser une tonalité très aiguë visant à réduire l’intelligence de l’humanité afin de la rendre incapable de résister à une invasion. Pour les stopper, Zak cherche à reconstituer un ancien mécanisme de défense créé par une autre race d’extraterrestre, les fragments de celle-ci ayant été dispersés dans le monde entier ainsi que sur Mars. Dans son aventure, il est aidé par Annie Larris, une scientifique indépendante, et par les étudiants Melissa China et Leslie Bennett4,5.

Le joueur devra visiter une collection de lieux et de croyances sorties du patrimoine mystique de culture populaire.

Le Mont Rainier (États-Unis)
Les Géoglyphes de Nazca (Pérou)
Les mégalithes de Stonehenge (Angleterre)
Le triangle des bermudes
Katmandou (Népal)
L'Atlantide
Les temples Aztèques (Mexique)
Les pyramides de la Vallée des rois (Égypte)

Système de jeu

Zak McKracken est le troisième jeu d’aventure développé par Lucasfilm Games et le deuxième jeu basé sur le moteur SCUMM créé pour Maniac Mansion. Comme ce dernier, c’est un jeu vidéo à défilement horizontal en deux dimensions dans lequel le joueur contrôle ses personnages par l’intermédiaire d’une interface graphique en pointer-et-cliquer et doit résoudre des énigmes pour avancer dans le jeu4,6. Le joueur peut interagir avec son environnement en sélectionnant une des quinze commandes verbales proposées, comme « allez », « ramassez », « ouvrez » ou « poussez », puis en cliquant sur l’objet sur lequel il souhaite réaliser cette action4. Les commandes peuvent être sélectionnées à la souris mais aussi en appuyant sur la touche du clavier correspondante7.

Outre Zak, le joueur peut également contrôler Annie, Melissa et Leslie en basculant de l’un à l’autre quand il le souhaite. Chacun des quatre personnages disposent de capacités spécifiques. Ainsi, Zak est le seul personnage à pouvoir se servir des artefacts extraterrestre qu’il peut par exemple utiliser pour prendre le contrôle d’un animal ou se téléporter4,8. De son côté, Annie peut utiliser son savoir pour déchiffrer des textes ou des messages. Les deux autres, qui se trouvent sur Mars, se ressemblent mais Leslie est moins effrayé par l’inconnu et Melissa possède un lecteur de cassettes qu’elle refuse de prêter à Leslie. Certaines énigmes nécessitent la coopération de plusieurs personnages. Chacun des personnages peut être tué et, bien qu’il soit possible de continuer l’aventure, il n’est alors plus possible de terminer le jeu4. En plus de son inventaire, le joueur doit également gérer le compte en banque de Zak. Celui-ci a en effet besoin d’argent pour acheter certains objets et pour prendre l’avion afin de voyager entre les différentes zones du jeu. Au début du jeu, son compte en banque est crédité de 12 000 dollars et il peut notamment obtenir 10 000 dollars supplémentaires en utilisant une machine extra-terrestre capable de prédire les résultats du loto4,9. Pour Melissa et Leslie, qui se trouvent sur Mars, il doit également gérer leurs réserves d’oxygènes10.

L'action du jeu est fréquemment interrompue par des dialogues non-interactifs, fournissant au joueur des informations concernant le scénario. Le joueur n’a cependant pas la possibilité d’entamer lui-même une conversation4. ''

J'Ai appris les rudiments de la langue de J'Exprime grâce à ce jeu... apprendre par le jeu.. c'est simple amusant et efficace...

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198889 http://orandia.com/forum/index.php?id=198889 Sat, 26 Mar 2022 22:36:04 +0000 Jeromec
Moi qui croyais...comme-moi...La La La !!! (réponse) Effectivement la fréquence 432Hz serait ainsi «le réglage qui fait vibrer la raison dorée de l'univers PHI et unifie les propriétés de la lumière, du temps, de l'espace, de la matière, de la gravité et du magnétisme avec biologie, du code de l'ADN et de la conscience.


Mais pour différentes raisons obscures elle aurait... la fréquence 440 (en notation germanique, A 440) est une note de musique utilisée comme hauteur de référence. Cette note est le la (noté aussi la3 ou A4) situé au-dessus du do médian du clavier de piano (noté aussi do3 ou C4). Sa fréquence est de 440 Hz.

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198887 http://orandia.com/forum/index.php?id=198887 Sat, 26 Mar 2022 21:43:09 +0000 ve2 lom
Moi qui croyais (réponse) Un ptit salut .

On m'a appris que toutes vibrations bonne pour l'humain , devrait etre base sur la vibration de l'univers , Le 432 .

Shlomo

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198886 http://orandia.com/forum/index.php?id=198886 Sat, 26 Mar 2022 21:29:16 +0000 shlomo ar ak am
Les fréquences sacrées (8 bits) (réponse) Merci

Que de souvenir
P.S: J'ai un kit de commodore 64 et un de commodore 128( avec module d'extension de mémoire qui sont opérationnels avec tout les lecteurs 1541/1571 et plusieurs centaines près de 1500 programmes qui fonctionnent encore et qui font la joie de mes petits enfants...

J'ai aussi un kit de Vic20, tables traçantes...etc

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198885 http://orandia.com/forum/index.php?id=198885 Sat, 26 Mar 2022 19:44:37 +0000 ve2 lom
Les fréquences sacrées (8 bits) (réponse) [image]
Parlant de fréchence, voici un lien vers une chaîne qui reprend des classiques en version 8-bits... la musiques minimalise 8-bits fût utilisé dans la genèse des jeux vidéos (par exemple console Commodore 64k) à l'époque les capacités informatiques étaient plutôt limités, notamment les capacités d'Entreposage en mémoire... la version 8 bits permettait d'Avoir de la musique avec un style unique...

Voici le remake de Down Under du groupe australien Men At Work...

Down Under [8 Bit Tribute to Men At Work] - 8 Bit Universe

https://www.youtube.com/watch?v=wDxLDLW6m6Y

En passant cette chanson pour qui plusieurs australien représentent l'hymne national non officiel d'australie... est le fruit d'Un plagiat... d'Une autre chanson...:-D

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Pour vous Console-lé de l'inflation, petit rappel sur les prix de l'informatique dans les années 1980...

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http://orandia.com/forum/index.php?id=198883 http://orandia.com/forum/index.php?id=198883 Sat, 26 Mar 2022 16:40:47 +0000 Jeromec
Les fréquences sacrées La fréquence 174 Hz
Elle est considérée comme la base des fréquences et joue un rôle d’un anesthésique naturel. Ce diapason procure un sentiment de sécurité, de sérénité et d’amour aux organes du corps humain. Il les pousse à toujours s’améliorer et soulage la douleur physique.

La fréquence 285 Hz
Le diapason 285 Hz est capable de régénérer les tissus au point de leur faire retrouver leur forme première. Il impacte sur le corps ethérique et les chakras en leur envoyant un message qui restructurera les organes détériorés dans le corps. Au final, il redonne de la santé et du dynamisme à notre organisme.

La fréquence UT-396 Hz
Les personnes en proie au sentiment de culpabilité et à la peur peuvent s’en défaire grâce à la fréquence UT-396 Hz. Elle est reliée au premier chakra et à la couleur rouge et peut défaire le sentiment de culpabilité.

Ce sentiment, combiné à la peur, représente un des principaux obstacles à la réalisation de soi et nous empêche d’assouvir nos objectifs. Ils nous empêchent d’exprimer qui nous sommes réellement au fond de nous. Avec la fréquence 396 Hz, on parvient à se libérer des blocages dissimulés en nous et des croyances négatives dans notre subconscient.

La fréquence RE – 417 Hz
Il s’agit de la fréquence idéale pour vos envies de changement. Elle vibre à hauteur des expériences difficiles et traumatisantes en se connectant en ces dernières et en les modifiant. Pour ce faire, elle permet au corps de côtoyer une source d’énergie sans fin capable de modifier les schémas émotionnels qui nous nuisent.

La fréquence MI-528 Hz
Une fréquence miraculeuse capable de nous transformer et de réparer notre ADN. On l’appelle ainsi la « fréquence des miracles ». En réparant l’ADN, elle hausse la quantité d’énergie vitale dans le corps, rend l’esprit plus clair et élève la conscience.

La fréquence Mi 528 Hz peut aussi nous conduire à une paix intérieure absolue. Elle rend plus imaginatif, plus intuitif et stimule l’intention. Pour le mathématicien Vic Showell, « la fréquence 528, musique de la Lumière, est la clé de la liberté spirituelle ». Elle serait étroitement liée au nombre d’Or et au nombre Pi.

La fréquence FA – 639 Hz
Elle permet de reconnecter et d’équilibrer les relations tout en unifiant et en connectant les neurones. Cette fréquence rend les liens relationnels plus harmonieux. Elle peut résoudre les difficultés relationnelles à différents niveaux : familial, amical, professionnel… Ce diapason peut aussi stimuler la communication des cellules avec leur environnement. Elle rend une personne plus communicative, compréhensive, tolérante et pleine d’amour !

La fréquence SOL – 741 Hz
Pour éveiller et activer l’intuition, favoriser l’expression de soi et résoudre différents problèmes, le diapason Sol 741 Hz est recommandé. Il élimine les toxines dans notre cellule et permet d’accéder à une existence plus saine et simple.

Elle nettoie la cellule en usant de différents rayonnements électromagnétiques et résout toutes sortes de problèmes. Ce diapason mène à une vie pure et stable en favorisant l’expression de soi.

La fréquence LA – 852 Hz
Une fréquence qui éveille l’intuition, restaure l’ordre spirituel et pouvoir à l’Amour inconditionnel. Elle peut nous faire voir à travers les illusions de la vie et communiquer avec l’Esprit. Elle contribue à la restauration de l’ordre spirituel et permet une transformation cellulaire de niveau supérieur.

La fréquence SI – 963 Hz
Elle permet une maîtrise et une connexion avec l’énergie universelle et octroie une sensation d’unité. Ce diapason relié à la Lumière concerne autant l’infiniment petit que l’infiniment grand et reconnecte l’être à l’Unité. Elle permet aussi une reconnexion avec l’énergie universelle et les énergies spirituelles et permet d’exprimer notre vraie nature à travers l’Unité.

L’histoire de la fréquence 528 Hz
Selon la légende, le diapason 528 Hz aussi appelé fréquence d’Amour était chanté en permanence pour ouvrir les cœurs et recevoir la paix. Il consiste en une vibration capable de restaurer la confiance, la sérénité et le potentiel infini de son auditeur.

Certains avançaient que cette fréquence pouvait libérer de certaines émotions négatives et favoriser l’intuition, l’imagination et la réalisation de soi. Des vertus auxquelles s’ajoute sa capacité à restaurer l’ADN, une faculté qui lui a valu le surnom de « fréquence miracle ».

D’après l’histoire, le diapason 528 Hz rayonnerait et vibrerait aux doux sons d’instruments acoustiques tels que l’accordéon, le violoncelle, la kora, le chant, le kalimba, les bols tibétains, etc.

Cette fréquence magique serait un jour « révélée et présentée au centre d’une musique relaxante, une musique adaptée, permettant son écoute inlassablement. L’auditeur, pourrait ressentir sa présence dans différents environnements sonores. »

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Soin par les fréquences sacrées et les couleurs et les symboles.
Mettre au centre une photo ou le nom, prénom et lancer l'activation à l'aide d'un pendule.
Laisser une dizaine de minutes.

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